蝙蝠侠:阿卡姆庇护回顾

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蝙蝠侠:阿卡姆庇护回顾

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在2009年,慢拍摇滚乐开发的超级英雄的视频游戏蝙蝠侠:阿卡姆庇护这在当时的超级英雄的视频游戏类型是开创性的。阿卡姆疯人院之前,超级英雄的视频游戏质量和表现很糟糕,由于接收这些游戏了。在大家的心目中,这是另一个超级英雄游戏。在这次审查中,我将讨论为什么和怎样这场比赛结束了永远改变了连环画/超级英雄风格。 

 

故事讲述蝙蝠侠使成小丑阿卡姆疯人院他带着谭人质市长之后。小丑最终爆发和蝙蝠侠阻止他和他的邪恶计划。你开始通过强化治疗建筑物中,你打一个巨人诱导暴徒追百搭。在那之后,你会遇到和大堂打一帮武装歹徒,然后你遇到Riddler的挑战。游戏的巅峰时刻之一是当你走出,并得到在后台岛和世界街头的壮观景色。之后,你追求专员戈登到他被哈雷奎恩关押的医疗设施。您节省谁被挟持的医生,之后你就推进到楼层较低,其中,在整个游戏中最好的遭遇之一发生。你有稻草人在他的噩梦一共三次对决,我也遇到过他在第一时间就发凉下来我的脊椎,它甚至给了我的噩梦。 

 

之后,你救戈登,然后由于它是多么容易击败他打祸根这是在游戏中几个令人失望的boss战之一。大多数在此之后,剧情保留了寻找并摧毁泰坦公式。有伴随着一些小老板打架沿途另一稻草人噩梦。你的头进入下水道收集孢子,同时避免杀手鳄鱼。这可能是整个游戏中最好的邂逅,因为你必须要精确定时,否则你会得到下拉出。第二至最后一战是毒藤,这是相当重复的,烦人,因为你要做的就是她扔蝙蝠飞镖,而她的控制下作战的警卫。再有就是那让人心寒的boss战与主要涉及作战他的笨蛋,然后拉着他从屋顶到猛击他的小丑。 

 

总的来说,我认为这个游戏是一个绝对的杰作,它仍然保持得很好,这一天。本场比赛真正让你觉得你是蝙蝠侠其从未完成过的任务。基调是真正出售的游戏尤其是在360版本,因为一切是黑暗和令人毛骨悚然的,感觉要小得多。挑战模式加入的乐趣层特别是随着扮演小丑振作。这款游戏拥有的唯一问题是少数令人失望的和重复的老板打架。一件事是真棒是增加的迷奖杯这有助于你沉浸在阿卡姆疯人院的开放的世界的。他们基本上是复活节彩蛋的漫画,它增加了很多蝙蝠侠传说和神话的进入arkhamverse。最后,有哪些是没有发现,直到一年游戏的发行后因为开发商不得不告诉大家它是监狱长的办公室复活节彩蛋。它是如此的好,因为它暗示,有将是一个续集。我强烈建议,任何超级英雄迷应该给这个游戏一个旋转。